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GPU別動作状況 グラフィックカード(チップの種類)・チップセット内蔵(オンボード)のものを含めて動作状況を集めています。 動作保証外のものでも実際の動作状況の情報を集めます。 ※ 同じグラフィックカードを使用していても、環境によっては動作しない、もしくは、動作状況が異なる場合もあります。; チップセット内蔵(オンボード・ノート含む) [部分編集] 100 250 500 メーカー チップの種類 動作状況 Intel G965 (128M割当、メイン2G)重いしカクつくけど遊べる。 br;装備等テクスチャの色化けが発生することあり。 br;(256M割当、メイン2G)問題なく動作 945G br;(82945G Express Chipset Family) cβMob沸きイベントにて高所から人混みを見下ろすなどすると強制終了 br;通常は問題なく動作 915GM 視野調整・AAを切ればそれなりに動く。人が多ければ当然ラグることもある。 865G 問題なく動作(メインメモリ96M使用時) 855GME (82855 GME) br;852GM (82852 GM) Display64MB Main512M 警告出たけど問題なく動作します。 845G 問題なく動作(メインメモリ224M使用) NVIDIA Quadro NVS 140M 問題なく動作 GeForce 8600M GT 問題なく動作 1440x900でFPS10~50 人ごみの中で20位 GeForce Go 7400 省負荷設定で○ GeForce 6150 大勢が集まりスキル多発の際にはフリーズ可能性有。通常動作は○ ATi(AMD) AMD780 br;(RADEON HD3200) 問題なく動作 Mobility RADEON HD2300 問題なく動作 RADEON x1150 series(Vostro1000) 軽負荷設定で○。メモリ設定は256MB(メモリ2GB搭載) RADEON x1200 series 大勢が集まりスキル多発の際にはフリーズ可能性有。通常動作は○ Mobility RADEON X600 大勢が集まりスキル多発の際にはフリーズ可能性有。通常動作は○ RADEON XPRESS 200M 動作します。結構重い RADEON IGP 340M(RS200M) 割当128MB、起動はOK。重いです。カクカク Mobility RADEON 9100 IGP (64MB割当) 軽負荷設定なら、重いながらもなんとかプレイは可 SiS 740 表示は正常。オプションで特殊効果などを全部オフにすれば動作も軽い。 br;プレイヤーやモンスターが多い場所に行くと頻繁に画面が止まる。(システムメモリ2GB搭載) VIA(S3) Chrome9 IGP 表示に問題はなし。ただし凄く重い。オプションは最小限を推奨。 ASUS EeePC901 (Intel 945 Express) ログインはできるけど 重すぎて無理 工人舎 SCシリーズ (Intel US15W) ログインはできるけど 重すぎて無理 カード単体 [部分編集] 100 250 500 メーカー チップの種類 動作状況 NVIDIA GeForce GTX 280 1920x1200で問題なく動作 GeForce GTX 260 1920x1200で問題なく動作 GeForce 9800 GTX+ 問題なく動作 GeForce 9800 GTX 問題なく動作 GeForce 9800 GT 問題無く動作 GeForce 9800 GX2 SLI設定で問題なく動作。1920*1200も可能 GeForce 9600 GT 問題なく動作 GeForce 9600 GSO 問題なく動作。1920*1200も可能 GeForce 8800 GTX 問題なく動作 GeForce 8800 GTS(SLI) 問題なく動作。 GeForce 8800 GTS 問題なく動作 GeForce 8800 GT 問題なく動作 br;1920x1200で50FPS GeForce 8600 GTS 問題なく動作 GeForce 8600 GT 問題なく動作 GeForce 8500 GT 問題なく動作 GeForce 8400 GS 問題なく動作 GeForce 7900 GTX 問題なく動作 GeForce 7900 GTO 問題なく動作 GeForce 7900 GS 問題なく動作 br;1920x1200で最高設定 GeForce 7800 GTX 問題なく動作 GeForce 7800 GS 問題なく動作 GeForce 7600 GT 問題なく動作 GeForce 7600 GS 問題なく動作 br;最新ドライバの設定で省負荷設定にすれば、ゲーム側のデフォルト設定でも概ね普通の速さで動きました。 GeForce 7300 GT 問題なく動作 GeForce 6800 問題なく動作 GeForce 6600 問題なく動作 br;混んでいる場合or場所では影等の効果offがベター。 GeForce 6200TC 問題なく動作 br;基本的にデフォルト設定で問題なしだけど、混んでいる場合or場所では影等の効果offがベター。 GeForce 5900 XT 問題なく動作 GeForce FX 5200 デフォルトで問題なく動作 GeForce 4 MX (M7NCGオンボード64M割当) 保証外だが標準設定で動作 (実際重いので128M割当て最低設定でゲーム可) GeForce 4200 Ti 問題なく動作 GeForce 3 Ti 200 64M デフォルト設定 問題なく動作 エフェクトで若干もたつき ATi(AMD) RADEON HD4870 問題なく動作 RADEON HD4850 問題なく動作 RADEON HD3870 問題なく動作 RADEON HD3850 問題なく動作 RADEON HD3650 問題なく動作 RADEON HD2900 XT 問題なく動作 RADEON HD2600 XT 問題なく動作 RADEON HD2400 Pro 問題なく動作 RADEON X1900 XTX 1600x1200最高設定で問題なく動作 RADEON X1950 Pro 問題なく動作 RADEON X1650 Pro 問題なく動作 RADEON X1600 Pro 問題なく動作 RADEON X1300 Pro 問題なく動作 RADEON X850 Pro 問題なく動作 RADEON X700 Pro 128MB 問題なく動作。 RADEON X600 人が多いところでは若干カクつくが、問題なく動作 RADEON 9800 Pro 最高設定でも若干重いが問題なく動作 br;ギザギザ効果をオフしにしないと異常に重い。人数が多い場所では引っかかりのある動作になる。それ以外はOK。 br;(キャラ選択画面で強制終了の報告もあり。ドライバ設定の問題?)←ドライバやPC環境の問題かも?(CP6.2問題なく動作) RADEON 9800 SE Ω(オメガドライバ=非純正ドライバ)最新で星界まではOK br;正規ドライバで通常MAP動作問題なし ギザギザオフ推奨 RADEON 9600 Pro 正規ドライバ 他PCが視界に入るたびに処理落ち。他人表示OFFすればデフォルト設定で問題なく動作←ドライバやPC環境の問題かも?(CP6.2問題なく動作) RADEON 9600 SE 問題なく動作 RADEON 9600 問題なく動作 RADEON 9550 問題なく動作 RADEON 9000 PRO 問題なく動作 SiS Xabre 400 (AG400) 動いた。解像度は1024*768他は最低 S3 Chrome 430GT 問題なく動作 XGI Matrox 情報収集コメント欄 #pcomment_nospam
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おうちで∞プチプチWii おうちで∞プチプチWiiデータ ソフト紹介(メーカーより) 紹介映像 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:バンダイナムコゲームス ジャンル:脱力ヒマつぶし&癒しゲーム 配信日:2008/6/24 ポイント:800 プレイ人数:1~2 使用ブロック数:253 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) Wiiリモコンの音と振動でまるで本当の「プチプチ®」を潰したような感覚で、癒し効果抜群!「おならプチ」や「ナムコオールドゲームプチ」など、ステージごとに、イラストや音が異なるおもしろステージを約40種類を収録!簡単なストレス診断で、その時の気分にあったステージを提供します。 その他、まとめて潰す「絞り」や、リズムにのって潰すと発生する「連鎖」など、爽快感溢れる潰し方も楽しむことができます。 紹介映像 人気ソフトランキング 08年6月 日 月 火 水 木 金 土 08年7月 日 月 火 水 木 金 土 08年8月 日 月 火 水 木 金 土 ※ 4 4 3 3 3 3 ※ ※ 3 2 3 3 ※ 3 3 3 3 4 5 7 ※ 3 3 3 3 3 3 3 8 10 10 10 10 10 10 ※ ※ 13 11 ※ 7 6 3 3 3 3 3 3 3 10 10 10 10 10 10 10 ※ 4 3 3 3 3 3 10 10 10 10 11 11 12 12 08年9月 日 月 火 水 木 金 土 08年10月 日 月 火 水 木 金 土 12 12 13 13 13 14 16 17 ※ ※ 14 14 14 14 14 14 15 ※ ※ ※ ※ ※ 17 17 15 15 15 15 15 15 15 19 19 20 20 14 13 14 14 14 15 15 15 ※ ※ ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 す、すげえ。 -- yy2 (2009-06-21 13 42 52) 名前 コメント
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第一回Wiiイレリーグ戦 Wii-ELE Champions League 優勝☆まっつんさん☆ 準優勝☆たかのりさん☆ ※各リーグの上位3クラブによるトーナメント戦 ※本戦の準々決勝・準決勝は2試合制 ※△はPK勝ち ▲はPK負け ○Aリーグ 優勝☆chnさん☆ 名前 クラブ 順位 勝ち点 試合数 勝数 PK勝ち PK負け 敗数 総得点 総失点 得失点差 chn2 ミラン 1 22 9 7 0 1 1 30 17 13 イレコンドルパサー2 ビジャレアル 2 17 9 5 1 0 3 21 9 12 エミネム ニューキャッスル 3 16 9 4 2 0 3 18 12 6 おおみやレッズ@2ch バレンシア 4 15 9 3 2 2 2 16 14 2 +geist ポーツマス 5 15 9 2 4 1 2 15 14 1 きたろう VVV 6 14 9 3 2 1 3 12 11 1 ソダニスタ リーベルプレート 7 11 9 3 0 2 4 25 22 3 スミヤバザル ユベントス 8 11 9 3 0 2 4 19 19 0 よっ サンプドリア 9 7 9 2 0 1 6 15 32 -17 shw サラゴサ 10 7 9 1 1 2 5 11 32 -21 ○Bリーグ 優勝☆よろしくさん☆ 名前 クラブ 順位 勝ち点 試合数 勝数 PK勝ち PK負け 敗数 総得点 総失点 得失点差 よろしく3 ミラン 1 24 9 8 0 0 1 25 10 15 Darlin ユベントス 2 20 9 6 1 0 2 21 18 3 ぼたん FCレッド・スター・ベオグラード 3 19 9 5 1 2 1 18 9 9 りょうすけ ASローマ 4 18 9 6 0 0 3 13 12 1 ヒデ02 セルティック 5 17 9 4 2 1 2 15 8 7 uu ニューカッスル 6 10 9 2 1 2 4 18 19 -1 A-ROD2 アーセナル 7 9 9 3 0 0 6 14 21 -7 ODI バルサ 8 8 9 2 1 0 6 20 25 -15 minimal アヤックス 9 6 9 2 0 0 7 10 19 -9 TANAC トッテナム 10 4 9 1 0 1 7 9 22 -13 ○Cリーグ 優勝☆まっつんさん☆ 名前 クラブ 順位 勝ち点 試合数 勝数 PK勝ち PK負け 敗数 総得点 総失点 得失点差 まっつん モナコ 1 18 9 6 0 0 3 18 13 5 パスタニア フィオレンティーナ 2 18 9 4 3 0 2 10 11 -1 おにぎりせんべい リバプール 3 17 9 5 0 2 2 16 11 5 あつし!! セビージャ 4 17 9 5 1 0 3 14 9 5 mot2 アーセナル 5 16 9 4 2 0 3 12 11 1 ジョー・マツキ ミラン 6 15 9 4 1 1 3 23 14 9 ヨウイチ2 バイエルン 7 13 9 3 1 2 3 15 13 2 ハル2 バルサ 8 10 9 3 0 1 5 18 20 -2 てけてけl ゆべんとす 9 9 9 3 0 0 6 17 23 -6 ペルリ FCポルト 10 2 9 0 0 2 7 7 25 -18 ○Dリーグ 優勝☆まーうるさん☆ 名前 クラブ 順位 勝ち点 試合数 勝数 PK勝ち PK負け 敗数 総得点 総失点 得失点差 まーうる2 チェルシー 1 20 9 6 1 0 2 23 18 5 たかのり2 トッテナム 2 19 9 5 2 0 2 20 11 9 アッシュ マンチェスター・ユナイテッド 3 17 9 5 1 0 3 14 12 2 imin インテル 4 16 9 4 2 0 3 18 14 4 R9 アトレティコ・マドリー 5 16 9 5 0 1 3 16 15 1 lunaco サラゴサ 6 14 9 3 1 3 2 8 6 2 T18-2 ローマ 7 11 9 3 0 2 4 17 15 2 のりまる2 ベンフィカ 8 11 9 2 2 1 4 14 16 -2 リッキーパパ! レアルマドリー 9 7 9 2 0 1 6 9 20 -11 まっく2 ウディネーゼ 10 4 9 1 0 1 7 7 19 -12 リーグ戦全対戦結果
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なし
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Wii Party U 【うぃー ぱーてぃ ゆー】 ジャンル パーティ 対応機種 Wii U 発売元 任天堂 開発元 エヌディーキューブ 発売日 2013年10月31日 定価 パッケージ 4,700円(税別)ダウンロード 4,400円(税別) プレイ人数 1~4人 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 パッケージ版はWii U GamePad水平スタンド付属 判定 良作 ポイント ハードの新機能で内容が大きく進化GamePadの特徴を最大限に活用した作品 Wii PartyシリーズWii Party / U 概要 ゲーム内容 テレビパーティ リビングパーティ テーブルパーティ その他のモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 『Wii Party』の続編。前作とほぼ同じモード構成を基本としつつ、一部のパーティではWii U GamePad(以下「GamePad」)をふんだんに使ったものへと変化が図られている。 ゲーム内容 基本的な部分は前作から引き継がれているが、GamePadの導入によって改廃された要素も多い。 テレビパーティ 前作の「定番パーティ」にあたる。 メガスゴロク その名の通りゴールまで300マス以上ある巨大な双六。ターン毎にミニゲームを行い、その順位によって進む順番とサイコロの数が決定される。 1位は10個、2位は7個、3位は4個、4位は2個のサイコロを振ることができる。 ゲームパッドスゴロク GamePadに表示される、アーチェリーやマジックなど様々なテーマのサイコロを振ってゴールを目指す双六。マスによってはミニゲームをプレイすることもある。 きせかえスゴロク 周回コースの双六を回って衣装を集め、スタート地点にあるステージで発表してその得点を競うモード。忍者・ピエロ・カウボーイ・マリオ/ピーチ(*1)・原始人の5種類の衣装が帽子・服・ズボン(スカート)・靴の4枠に分かれて存在し、全て同じ種類の衣装で組み合わせると得点が高くなる。 プレイヤーは身に付けている4枠の他に3枠分の衣装を保管することができる。1つで2枠または3枠を占める衣装もあり、持ちきれない場合は衣装を破棄しなければならない。 複数の枠を占める衣装があるセットは2つや3つのアイテムで楽に完成させられる。一方で最大得点は4つのアイテムが必要なセットに劣り、保管もしづらいという欠点もある。 全15ターンプレイする。途中4・8・12・15ターン目に挟まれるミニゲームで勝つと、負けた人から衣装を一つ奪うことができる。止まったマス次第で更にミニゲームが発生することもある。 プッシャーマシーン 玉が大量に載っている「プッシャーマシーン」に玉を落とし、獲得した玉の数を競うゲーム。 落とす玉の数および落とす順番は毎ターンミニゲームで決定される(1位4個・2位3個・3位2個・4位1個)。当然玉が多い方が落とせるチャンスも多いが、落とすときのタイミングも重要となる。 獲得した玉の数が多いプレイヤーが勝利。 Miiポーカー 5回ミニゲームをプレイし、その都度5人のMiiを交換しながらポーカーの役を作ることを目指す。 Miiは服の色と番号で分けられており、トランプ同様に4色・13数(これらと別にジョーカーにあたる☆がある)。ミニゲームで1位になると別の5人から、2位は4人から、3位は3人から、4位は2人から好きなだけMiiを交換できるので、いい役を目指す。 GamePadは役のリストが常に表示されていて、操作には使用しない。 リビングパーティ 前作に比べて物理的に楽しむゲームが減り、GamePadの機能を使って遊ぶものが登場している。 ツイストフィンガー いわゆる『ツイスター』の指版。GamePadとWiiリモコンを机など安定した土台に置き、参加者は指示されたボタンを指で押していく。 違うボタンを押すか、既に押されているボタンを離してしまう(*2)と終了。NPCと順位を競う。 どんな顔クイズ 1人のプレイヤーはGamePadに表示されるお題に沿った表情を作り、GamePadのカメラ機能で撮影する。テレビ画面にその顔が表示されるので、他のプレイヤーがそのお題の内容が何かを4択から選んで当てる。正解者は+10点、不正解者は0点。3回(4人プレイのみ4回)プレイし、合計点を競う。 「ひとりでさつえい」と「みんなでさつえい」があり、「ひとりで」では参加者のうち1人だけが顔を披露する(選択・ランダムとも可能)が、「みんなで」では参加者全員が披露しなければならない。また「ひとりで」では、撮影される参加者は回答に参加できない。 お絵かきクイズ 1人ずつGamePadに表示されるお題の絵をタッチパネルに描いていき、全員が描いた時点で全てテレビ画面に表示される。1人だけが異なるお題を提示されているので、それがどの(誰の)絵なのかを当てる。 (自分の絵だった場合も含め)正解者は+10点、不正解は0点。3回プレイし、合計点を競う。 みつけてMii 3Dマップのどこかにいる1人のプレイヤーを他のプレイヤーが探すゲーム。 1人がGamePadを持ち、ジャイロ機能を使って他のプレイヤーに周りの景色を伝える。他のプレイヤーはそれを手がかりに目的のプレイヤーを探す。マップには似たような景色が多いため、手がかりの正確さと探し手の勘の良さの両方が求められる。 見つけるのが早い順に順位が決定する。 イメージチェック まず指名されたプレイヤーがGamePadを持ち、個人的な質問にゲージで値を答える。例えば「あなたはどれくらい焼き肉が好き?」に対して「一生いらない」が0、「毎日食べたい」が100となる。 次に他のプレイヤーは指名されたプレイヤーについて、同じ質問への自分の見解を同じく数値で示す。すると指名されたプレイヤーの値と他3人のプレイヤーの平均値(その後1人ずつの結果も表示される)が表示され、「こんなに違いました!」などとMCの感想が表示される。 全員終了後、最も他人の評価とのずれが大きかった人と、逆に最も小さかった人が発表される。 水くみ GamePadから仮想の水をWiiリモコンで運び、テレビの中のコップに注ぐゲーム。 テレビから離れた場所の床にGamePadを川に見立てて置き、プレイヤーはWiiリモコンを向けて水をすくう。傾けないようにテレビの前までWiiリモコンを運び、テレビのコップに注ぐ。 一番早くコップを満タンにした人が勝利(1位のみ)。 フォークダンス 参加者はGamePadを中心に輪になり、Wiiリモコンを介して手を繋ぐ。そしてGamePadの指示に従って腕を上げ下げする。 終了後、どれだけ忠実に指示に従えていたかが「顔見知りレベル」などと評価・判定される。 注文ごっこ 1人のプレイヤーが店員役、他のプレイヤーが客の役となる。客のプレイヤーはテレビ画面のメニュー表を見て、店員のプレイヤーに全員同時に口頭で注文を伝える。注文タイム終了後、店員のプレイヤーはそれぞれに注文された商品を割り振る。商品を受け取った客のプレイヤーは、その内容について顔文字😄🙂😣の3段階で評価する。 終了後に全員の評価が表示されるだけで、判定や順位付けがされることはない。 テーブルパーティ 前作の「ペアパーティ」にあたる。全て机など安定した土台にGamePadを置いて2人でプレイするゲームである。同じ画面がテレビにも表示されるので、他の人も観戦できる。 テーブルサッカー 名前の通り。人形が前後に動くタイプで、どちらかというとエポック社の「サッカー盤」に近い。 スティックを操作して人形を動かし、制限時間90秒で得点を競う。一般的なテーブルサッカーと異なり1本のスティックでキーパーを含めた全ての人形が動くため、注意を要する。 テーブルベースボール 野球盤そのもの。ピッチャー側・バッター側ともスティックを操作してプレイする。 イニング数は3または9。 テーブルアスレチック 小さな玉を転がし、コース上にある仕掛けをうまく操作してより早くゴールさせることを目指す。台の傾きはスティック、それ以外はボタン操作。 先にゴールした方が勝ち。 ポケットゲーム 他のテーブルゲームよりもさらに簡素なゲームをプレイすることができる。対戦系と協力系に分かれている。 三目Miiならべ 交互に石を打ち合い、正しい順番で3つの石を並べて得点を得ることを目的とするゲーム。 まず手元にある2枚の石から1枚を選ぶ。これは頭・胴体・脚の3つのうちどれかなので、適切な場所に置いていく。これを交互に繰り返していき、頭-胴体-足の順で並べることができれば1点となる(*3)。 一定ターンが過ぎるとポケットゲームが挟まれる。ポケットゲーム勝者は、敗者の石をひとつ自分の色の石に変えることができる(*4)。 盤面が全て埋まった時点で得点の多かった方が勝利。 押すだけパズル 2人でスライドパズルを完成させる協力型ゲーム。制限時間なしとありの2種類がある。 全部で30ステージ。ステージ1から順番にプレイしなければならない。 おぼえてアニマル 異なる動物が描かれたチップを最初に覚え、その後全て裏返された状態で指定された動物の場所を当てる協力型ゲーム。 途中で協力タイプのポケットゲームが挟まれ、その成績次第で一瞬だけ動物をもう一度見ることができる。 全部で9ステージ。ステージ1から順番にプレイしなければならない。 その他のモード ミニゲーム 前作の「ミニゲームであそぶ」とほぼ同じ。以下の7つのモードから選べる。 「フリープレイ」…好きなミニゲームを遊べる。 「とことんミニゲーム」…スコアアタックが目的の、専用のミニゲームをプレイできる。 「ミニゲームブリッジ」…2~4人でミニゲームをプレイし、ノルマを達成してゴールを目指す。ライフは3つで、ノルマを達成できないと1減り、0になるとゲームオーバー。 「チャレンジ道場」…ミニゲームで次々に他のMiiを打ち破って30人抜きを目指す。ライフが10あり、1位なら3人を一気に倒せるが、2位以下だとライフが減って別のミニゲームをプレイすることになる。 「ミニゲーム大会」…ミニゲームを連戦し、規定された回数勝った人が勝利。 「ポケットゲーム大会」…ポケットゲームを連戦する。トーナメント戦とリーグ戦があり、トーナメント戦では単純に勝ち抜いた人が勝利、リーグ戦では最も勝率の高い人が勝利。 「うそつきハンター」…プレイヤー中で1人が、ミニゲームが有利になる「うそつき」になるのでそれが誰かを当てる。 おすすめをきく 前作と同じくおすすめのゲームを教えてくれる機能。 きろくをみる 前作と同じくミニゲームで残した記録を見られる機能。スタッフクレジットもここから見られる。 評価点 前作から引き続きの楽しさ 操作キャラはやはりMii。前作と比べて服装が自然なものとなり、場面によって異なる雰囲気を感じやすくなっている。 ミニゲームも多彩で、各ミニゲーム毎のバリエーションも増えているため何度でもやり直したくなる。 競馬ゲーム「ギャロップダービー」が乗れる動物を増やした「サバンナダービー」に発展しているなど、前作で好評だったミニゲームのリメイク再収録もある。 GamePadを利用した楽しいパーティ カメラからタッチパネル、ジャイロ機能に至るまで自然な形でゲームに取り入れられている。そのどれもが独特で楽しい。 特に「お絵かきクイズ」は、そのランダム性と出題の上手さからかなり楽しまれている。 リビングパーティが手軽になった 上記と一部かぶるが、水くみ・フォークダンス以外はGamePadとWiiリモコンさえあれば座りながらでもプレイできるため、とても手軽。冬季におこたに入りながらでも皆で盛り上がれる。 前作のものも楽しさこそ折り紙付きだったが準備に非常に手間がかかるものが多く、また部屋の立地や形状によってはプレイが困難であった。 ミニゲームのプレイ方法のバリエーションの多さ 1人用のスコアアタックだけでなく4人協力のものや、2人用ゲームのリーグ戦など「ありそうでなかった」タイプの遊び方が増えており、飽きが来ない。 改善された要素 前作のMiiは(Wii作品ではありがちだが)妙にテカテカしていて受け入れづらい感があったが、本作では違和感ないグラフィックになっている。 賛否両論点 メガスゴロクの運要素について 序盤こそミニゲームの結果によって進行に差が生まれるのだが、終盤になると結局は全員が集まってしまうケースが多い。 ゴールのチャレンジタイムを最初に到達したプレイヤーがクリア出来る確率は20%もない。 2回目の挑戦では成功率が50%を超えるため、後から行った方が明らかに有利。 ゴール手前はUFOマスやビリおたすけマスが多く配置されており、4位でも1位のプレイヤーに簡単に追いつくことが出来てしまう。後者のマスのこともあり4位が2位3位より得をすることさえある。 ただし逆転要素が十分に存在しているのはパーティゲームのバランスとして正しいとも言えるだろう。 相変わらず痒いところに手が届かない「オートプレイ」機能。 前作では『4人プレイ時にCOMが代走する場合、COMの強さが「ふつう」で固定されてしまう』という問題点があったが、今作では「つよい」になった。 調整点は以上 。 確かに「ふつう」と比べれば若干バランスは取れているが、そうではなく「強さを自分の意思で決められる」システムが求められていたことに気づかなかったのだろうか。 問題点 メガスゴロク・きせかえスゴロクの溜め投げについて メガスゴロクおよびきせかえスゴロクではサイコロを振る前にWiiリモコンを振ることで力を溜めることができるのだが、これによって良い目が出やすいわけでもなく、5秒近く無駄に時間がかかってテンポが悪い。 年少者など毎回溜めてプレイする人を交えるなどすれば、他の人達がイライラすること請け合いである。 敬遠されやすいゲームパッドスゴロク 毎ターン1人ずつGamePadをまわす必要があるうえ、さほど短くないコースでありながらサイコロの出目には0や負の数も混じっているためダレがち。 そのくせゲームパッドスゴロクではCOMを参加させることができない。 リビングパーティの一部いらない要素 「どんな顔クイズ」と「お絵かきクイズ」は、全3問でありながら特に難易度が変化するわけでもないのに最終問題だけ+30点であり、それまでの正解が基本的に無下になるためやや拍子抜けする。 2人ミニゲームの削除 ポケットゲームに代替される形で、前作の2人ミニゲームは廃止されてしまった。 手軽にはなったが、「ピザ宅配レース」のようなダイナミックなミニゲームができなくなってしまったことを残念がる声も多い。 4人用ミニゲームを2人プレイすることも不可能ではないが、対戦系だけで協力系はない。 また、人数が少ないからと言ってミニゲームの内容に調整が入ることはない。COMも4人プレイであることを前提とした動きをするため、無駄な動きをすることも珍しくない。 水くみ・フォークダンスは適切に遊ぶのにそれなりのスペースが必要(特に前者)。 むろん大きくスペースを活用することが面白さに繋がっているのだが、住んでいる家によっては遊びにくくなってしまう。 総評 前作の要素をしっかり取り入れつつ、ハードでできることを最大限に見せてくれる作品。 数多いWii Uのパーティーゲームの中でもトップクラスに完成度が高い作品であり、ハードを持っているなら買ってまず損はないだろう。 余談 本作のCPUのMiiキャラクターはWii Sports Clubからの流用で合計111人。それぞれの強さにつき22人ずつ割り振られている(「ふつう」のみ23人)。 その後の展開 本作以降『Wii Party』としての新作は出ていないが、2020年6月5日にNintendo Switchで発売された『世界のアソビ大全51』では本作が元になったミニゲームが収録されている。
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ま行のゲーム ゲーム名 メーカー 発売日 マリオカートWii 任天堂 2008年4月10日 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂 2008年11月20日
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Wii版はWiiリモコン ヌンチャクによる操作となっている。ただし、操作に慣れるまでに10分程度要する ⇒海外版よりも動かしやすいように、操作が調整されている。 移植はレディアットドーン(海外)が行い、2008年に海外で先行発売された。オリジナルスタッフ(クローバースタジオ)は関与しておらず、エンディング後のスタッフロールがカットされた。 ⇒アマ公が桜のそばで横たわるシーンの前後がカット。 PS2版から新たに追加された要素はない。 ⇒変更部分は、値段とパッケージと取扱説明書だけ。 海外版はニューゲームでも全てのイベントをスキップできる。 ⇒日本版では廃止された。 16 9ワイド画面対応。 ⇒画面がちょっとボヤけている。発色(鮮やかさ)は良い。(TVによる?) ロード時間は若干短縮されている(ミニゲームは無し) 話し声のフニャフニャの音が小さくなった。 筆神登場などのムービーシーンの音ズレカプコン側の返答「北米版の頃からあった音ズレもそのまま移植されてる」音ズレが起きる個人差は不明。起こる人と起こらない人がいる。 参考 イーカプコン プチカプ! 「陽は、また昇る」 プラチナゲームズ公式ブログ 「残念無念」 レディアットドーン公式サイト(英語) 大神 wikipedia n-europe.com(英語) ゲーム情報!ゲームのはなし(比較動画 画像)
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 BOMBERMAN LAND Wii タイトル BOMBERMAN LAND Wii ボンバーマンランド 機種 Wii 型番 RVL-P-RBBJ ジャンル バラエティ 発売元 ハドソン 発売日 2007-3-8 価格 6090円(税込) タイトル BOMBERMAN LAND Wii HUDSON THE BEST 機種 Wii 型番 MH500405 ジャンル バラエティ 発売元 ハドソン 発売日 2008-3-19 価格 2940円(税込) ボンバーマン 関連 Console Game FC BOMBER MAN BOMBER MAN II FDS ボンバーマン PCE BOMBER MAN BOMBER MAN '93 BOMBER MAN '94 SFC SUPER BOMBERMAN SUPER BOMBERMAN 2 SUPER ボンバーマン ぱにっくボンバーW SUPER BOMBERMAN 3 SUPER BOMBERMAN 4 SUPER BOMBERMAN 5 SCD-R ボンバーマン ぱにっくボンバー VB とびだせ ! ぱにボン SS サターンボンバーマン サターンボンバーマン FOR SEGANET サターンボンバーマンファイト !! BOMBERMAN WARS N64 爆 BOMBERMAN BOMBERMAN HERO 爆 BOMBERMAN 2 BOMBERMAN 64 PS BOMBERMAN WORLD BOMBERMAN WARS BOMBERMAN ファンタジーレース BOMBERMAN BOMBERMAN LAND GC BOMBERMAN GENERATION ボンバーマン ジェッターズ BOMBERMAN LAND 2 Wii BOMBERMAN LAND Wii ボンバーマン Handheld Game GB BOMBERMAN GB BOMBERMAN GB 2 BOMBERMAN Collection BOMBERMAN GB 3 POCKET BOMBERMAN BOMBERMAN QUEST BOMBERMAN MAX 光の勇者 BOMBERMAN MAX 闇の戦士 GBA BOMBERMAN STORY BOMBERMAN MAX 2 BOMBERMANバージョン BOMBERMAN MAX 2 MAXバージョン ボンバーマン ジェッターズ 伝説のボンバーマン ボンバーマン ジェッターズ ゲームコレクション FAMICOM MINI 09 ボンバーマン ハドソン ベストコレクション Vol.1 ボンバーマンコレクション 駿河屋で購入 Wii
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おきらくスロットカーレーシングWii おきらくスロットカーレーシングWiiデータ ソフト紹介(メーカーより) 紹介映像 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:アークシステムワークス ジャンル:おきらくレースゲーム 配信日:2009/2/10 ポイント:500 プレイ人数:1~2 使用ブロック数:192 対応コントローラー:Wiiリモコン,Wiiリモコン+ヌンチャク Wi-Fi対応:なし CERO:A(全年齢) ソフト紹介(メーカーより) 大人気のおきらくシリーズ第4弾です。 今度は家族みんなでスロットカーレースバトル! Wiiリモコンやヌンチャクのボタン1つでかんたんにあそべます! アクセル・ブレーキをうまくつかって目指せランキング1位! 家族や友達をあつめてワイワイできるレースゲームです! またボーナスゲームをクリアすると最大32種類のスロットカーから選んでバトルをすることができます! 紹介映像 人気ソフトランキング 09年2月 日 月 火 水 木 金 土 09年3月 日 月 火 水 木 金 土 09年4月 日 月 火 水 木 金 土 ※ ※ ※ 7 7 8 8 9 9 10 14 15 16 16 14 9 10 9 9 10 9 10 16 17 17 19 19 19 9 8 8 8 7 7 7 10 10 11 11 11 11 11 20 20 5 4 4 4 5 6 6 11 12 11 ※ 11 11 13 14 14 14 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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物語 今日はピーチ姫の誕生日。 ピーチ城は、プレゼントであふれんばかりです。 マリオとルイージもかけつけて、 キノピオたちといっしょに、ピーチ姫をかこみます。 そこへ、びっくりするほど大きな バースデーケーキが届けられました。 いったい、誰からのプレゼントなのでしょう? いきなりケーキの中から、 クッパJr.とクッパの手下たちが現れました。 みんなは驚きのあまり、大騒ぎとなりました。 あっという間にピーチ姫をさらって、 巨大な飛行船で飛び去っていきます。 お城のキノピオたちは大慌て!(おおあわて) マリオとルイージに、 きいろキノピオとあおキノピオ、ヨッシーも加わって、 ピーチ姫を助けるために、巨大な飛行船を追いかけます。 4人そろって、いざ冒険の旅へ。